Performance-Patch-Mapping

Im Folgenden wird das Keyboard-Mapping und die Artikulationen von EXS-basierten Performance-Patches für Percussion-Instrumente beschrieben. Weitere Informationen findest du unter Patches – Übersicht.

Performance-Patches sollen dir das Spielen mehrerer Artikulationen eines bestimmten Percussion-Instruments mit einem MIDI-Keyboard erleichtern. Performance-Patches umfassen eine geringe Anzahl von zugehörigen Instrumenten wie mehrere Shaker mit einzelnen Tasten zugewiesenen Artikulationen. Dieser Ansatz unterscheidet sich von anderen Percussion-Patches, die eine größere Auswahl an Percussion-Instrumenten enthalten.

Viele Performance-Patches verfügen über Performance-Tasten, mit denen du mehrere zugehörige Artikulationen mit einer einzigen Keyboard-Taste spielen kannst. Die Performance-Taste des Performance-Patches „Conga“ verwendet zum Beispiel Velocity-Splits für den Zugriff auf drei Artikulationen. Wenn du die Taste mit niedriger Velocity spielst, wird die Artikulation „Conga Mute“ ausgelöst. Wenn du die Taste mit moderater Velocity spielst, wird die Artikulation „Conga Open“ ausgelöst. Wenn du die Taste mit hoher Velocity spielst, wird die Artikulation „Conga Slap“ ausgelöst. Dies macht es dir einfach, realistische Conga-Performances mit deinem Keyboard oder einem Drumpad zu erstellen.

Performance-Patches können interessante Charakteristika aufweisen, die bei der Live- und Playback-Wiedergabe einer Region unterschiedlich sind. Wenn du eine Note live auf dem Keyboard spielst, wird das Sample von Sample-Anker – einem Marker für den musikalischen Fokus des Samples – oder von der Position an abgespielt, die auf den Takt fallen sollte. Beim Wiedergeben von MIDI-Events wird jedoch das komplette Sample gespielt, auch wenn es vor der Note im Event startet. Diese Verhalten führt zu natürlich klingenden Instrumenten. Dies ist zum Beispiel beim Sound eines Tamburins der Fall, der vor dem eigentlichen Schlag mit dem Handballen generiert wird.

Performance-Patches „Blocks“ und „Bells“ verwenden

Performance-Patches „Bongos“ und „Bongos Stick“ verwenden

Performance-Patch „Cajon“ verwenden

Performance-Patches „Claps“ und „Snaps“ verwenden

Performance-Patches „Congas“ und „Congas Bright“ verwenden

Performance-Patches „Shakers 1“ und „Shakers 2“ verwenden

Performance-Patch „Tambourines“ verwenden

Performance-Patch „Timbales“ verwenden